兵科


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※多少キャラクターによってステータスの変動があるようです
兵科 ランク HP AP 射撃 防御 回避 特徴 装備 防具 備考
偵察兵 基本 0 450 2 10 3 高いAPを持ち、
索敵能力に長けている
戦闘能力は低い
ライフル
手榴弾
標準服  
上級 28 550 1 10 3
猟兵 33 650 3 11 3
突撃兵 基本           歩兵に対して強力な武器を装備している
車両相手には弱い
マシンガン
手榴弾
標準服  
上級 30 300 0 12 2
猟兵 44 300 3 12 3
対戦車兵 基本 41 250 3 13 0 車両に対して強力な武器を
装備している
APが低い
対戦車槍 戦闘服  
上級          
猟兵 43 250 3 14 3
支援兵 基本 33 450 3 10 3 唯一の回復手段である、
ラグナエイドを所持している
戦闘能力は低い
ピストル 標準服  
上級 34 450 4 14 3
猟兵 30 450 4 13 4
技甲兵 基本 0 350 0 33 0 迎撃を防ぐ盾を装備している
土のう修理ができ、移動スピードが遅い
軍用レンチ
手榴弾
装甲服  
上級 24 350 2 36 1
猟兵          
狙撃兵 基本 0 250 3 10 2 遠くの敵を攻撃できる
スナイパーライフルを装備している
APが低く、打たれ弱い
スナイパーライフル 標準服  
上級 0 250 4 10 2
猟兵 17 250 5 11 2
機関銃兵 基本 33 300 2 12 2 広い範囲を攻撃でき、
敵を激しく迎撃する
車両相手には弱い
機関銃
手榴弾
標準服  
上級 37 300 3 13 3
猟兵 43 300 3 13 4
剣甲兵 基本 30 250 0 13 0 歩兵に強い剣、
車両に強い爆剣を装備できる
射程が短い

爆剣
戦闘服  
上級 29 300 2 18 0
猟兵 34 350 3 18 4

兵科 HP 移動力 攻撃力 射程 装備武器 特徴 備考
戦車 ★★★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★ 戦車徹甲弾
榴弾
機銃
最強ユニット
「車両配置可能枠」のみ配置可
 

偵察兵

APの高さが何よりも魅力
アクセサリーで攻撃力や命中を補填すれば突撃兵いらず
突撃猟兵相手の場合、仕留め損なうと反撃で即死することもあるので注意
突撃兵科との併用が無難

突撃兵

そこそこの攻撃力とそこそこの機動力で前半もっとも活躍する兵科
ただし、後もう一歩が足りないことがあるのでAPを補填するとかなり使いやすくなる
拠点において迎撃役としても活躍する

対戦車兵

トーチカや銃座の迎撃が強力なため、そっちを潰す方が戦車相手よりも重要任務かも
地雷を踏んだ時のダメージは「2」よりも大きいので注意
「2」よりも戦車の後部への回りこみがやり難い
保持弾数が増えている。

支援兵

APが高いので偵察兵の代わりとしても使える
それほど攻撃力も低いわけではないので弾丸系のアクセサリーで攻撃力を補填すれば突撃部隊としても使用しやすい
後半のミッションでは単体では敵は倒しきれないが、弾薬補給、回復、楽奏などまだまだ活躍する

技甲兵

正面なら弾丸はもちろん戦車砲すら弾き返し、火炎放射もものともせず、榴弾でも吹っ飛ばない圧倒的防御力
反撃はできないが拠点防御に最適
コンテナに対して高い攻撃力を誇る
行動終了時には盾を展開して自動的にしゃがむため、「しゃがむ」は使う必要がない
明にしゃがんで行動終了した場合、敵ターンで土嚢が崩されると、展開した盾をぶら下げて立ち上がる姿が笑える

狙撃兵

一般兵科では手数かかかる剣甲兵、重装甲兵、ボス敵、あるいはしゃがんだ機関銃兵を倒すのに適す
全体に武器の命中が低いので、射撃を強化するアクセと連射可能な武器を装備してからが本番

機関銃兵

通常攻撃時では横薙ぎに弾丸を発射するため接近する必要がある
連携時は全弾直線射撃するためかなり強力
鹵獲兵器が強力なので支援射撃や迎撃に向く

剣甲兵

技甲兵と異なり、しゃがんだ敵を攻撃する際に土嚢を崩さない
「2」と比べると攻撃力がやや弱くなった。また盾が小さくなったせいか、移動中の被弾ダメージが多い
移動拠点の占領直後に移動先拠点を掃除するのに適すか?


戦車

どのタイプでもCPが1になった
ショルダーの重量がすべて1になった
戦車と工作用装甲車はキャリーができない(ただし工作用装甲車はカーゴを搭載することでキャリー可能)
徹甲弾も弾数制限有りになった
機銃砲塔(複合砲塔含む)の迎撃が強化されている?

  • 最終更新:2011-03-04 02:03:40

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